Piratería: ¿pero es para tanto? 19/04/2010 16:09:03
Un informe del Gobierno estadounidense reconoce que puede haber errores en la cuantificación de las pérdidas económicas ocasionadas por la piratería.

La Oficina de Responsabilidad Gubernamental (GAO) del
Gobierno de Estados Unidos ha emitido la semana pasada un informe en que admite que "es muy difícil, si no imposible, cuantificar los impactos económicos de la piratería en la industria audiovisual.
Dicho informe
pone en duda la fiabilidad de los datos que utilizan entidades como BSA (Business Software Alliance o la
MPAA (Motion Picture Association of America), basados en metodologías incorrectas. En el caso de
BSA, los informes sobre uso de software ilegal en todo el mundo son realizados por la consultora
IDC. La
MPAA, por su parte, ha reconocido que el dato de que el 44% de las pérdidas de los estudios de cine se debía a la piratería era erróneo, y que en realidad el impacto se reducía a un 15%.
El GAO sostiene que la piratería es un lastre para la economía, para los ingresos fiscales y hasta para la seguridad nacional, pero concluye que su efecto no es cuantificable.
Dichas pérdidas venían sido utilizadas como argumento por las distintas entidades representantes de cada industria a la hora de reclamar daños y perjuicios ante los tribunales en los casos de demandas presentadas.
El informe señala que muchos consumidores pueden comprar, a sabiendas, un producto falso o pirata porque es más barato o porque el legítimo no se encuentra disponible, y eso puede dar lugar efectos positivos en las compras. Al ahorrarse dinero, dispone de más líquido que puede dedicar a otras compras, de manera que sí revertiría en la economía, aunque posiblemente en otros sectores. Por otro lado, también puede suceder -según el informe- que el usuario pruebe productos piratas antes de adquirir las versiones legales.